Semi-Anáise: Dragona



Bem parecido com vários MMORPG's, seguindo um padrão de classes e diferenciando-se nas habilidades, Dragona é um jogo que deve ser conferido por você, leitor.
O Jogo tem um objetivo simples: Atingir a máxima transformação em dragão, o que de fato é bem divertido já que para chegar a tal ponto deve-se fazer múltiplas quests(missões para os mais... novatos)
Uma coisa que não devo esquecer, o sistema de quests (como esquecer de um dos principais pontos de um MMORPG?), o sistema de quests do Dragona me chamou muito a atenção, não é mais preciso ir em 5 cidades diferentes para pegar uma quest (para completa-lá já é diferente), basta aceita-la onde estiver, que um simbolo na extremidade da direita aparece e pronto! Tudo resolvido! Mas claro, existem poucas missões que devem ser aceitas em NPCs, claro que a certo ponto ficar fazendo quests fica bem chato, mas nada que meia horinha de pausa não resolva.
1. "Char" não transformado.
2. "Char" transformado
3. Mini-Mapa centralizado
4. Mini-Mapa completo
5. Janela de quests
6. Atalhos de skills e lifebar/manabar
7. Atalhos de transformações e dos pots
8. "Party"


Acho que de todos os pontos do jogo, esses devem ser considerados e se você pensa em jogar, aviso logo: Há poucos tutoriais e guias disponíveis, a grande parte dos jogadores fala filipino(de onde o jogo é), mas sempre há um filipino que fala inglês ou algum brasileiro(dá para encontrar brasileiros em tudo que é jogo :P) que possam te ajudar.

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